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My Name is Sarah--目前来看并不推荐购买本游戏

100次浏览     发布时间:2025-04-08 10:04:09    

游戏名:My Name is Sarah 平台:PC STEAM

前言



《My Name is Sarah》是一款第三人称的生存类游戏,由来自土耳其的ONUR GENCAY GÖKÇE, HAZAR DEMİROK, FİGEN SU YILMAZ, İREM KAMURAY开发。

这是他们的第一款游戏,游戏现阶段还处于ea阶段,讲述的是女主角Sarah醒来后发现自己身处于一座森林之中,她要做的事情便是活下去,找到食物于水源,对抗凶猛的野兽,并找到逃出森林的路。
来自土耳其的开发者说这是他们开发的第一款游戏,他们现在让它上了steam同时处于ea阶段是为了能够让玩家参与到游戏的开发过程中,通过玩家的帮助让游戏变得更好。

游戏性



不得不说,第一次开发游戏便能够做到这样还是挺让人敬佩的。但或许也是因为第一次开发游戏,这游戏处处显露出了寒酸和不足。
游戏一开始玩家便身处于森林深处,而且完全没有一点的引导或者提示,你需要做什么,你能够做什么,都只能够通过你自己去摸索。

游戏本身的设定是开放世界,有着过多的条条框框的约束的确不是什么好事。没有了这些这样那样的约束玩家才能够更好的沉浸地探索游戏内的世界,增加代入感,让玩家有更多的自由度,而且同时还能够进一度的延长游戏的寿命。但在这一点上,游戏也应该或多或少的给出一些引导或者指示,最起码让玩家知道自己应该做些什么或者有一个目标去前进。



游戏完全没有引导,而且剧情上也完全没有一点交代,为什么女主会出现在这座森林里,我们究竟应该如何才能够逃出这座森林。游戏的地图给人的感觉就是单纯的为了开放世界而开放世界,基本上都是什么没有新意的场景,走个几圈就摸得差不多了。

而且单一的扩大游戏地图,遇到的各种场景之间也基本上没有什么联系,也没有给一丁点关于游戏背景或者叙事的交代。总体上来说就是四个字:一头雾水,完全不知道自己在做什么,应该做什么,就是在森林里瞎晃悠。
虽说缺点很大,但是抛开这些剧情和引导的不足,游戏在生存这个点上的设计还是很吸引人的。游戏中女主有血量,耐力值,饥饿值,口渴度等等指标,指标的下降就会引起不同的反应,而且指标的UI都显示在屏幕的左下方,一目了然。

因为是生存游戏,生存游戏中必不可少的搭建房屋、狩猎、烹饪等要素都一应俱全。虽说人物动作还是有些僵硬,但是细节还是有的。同时在游戏内,各种飞禽走兽都不少,模型做的还是挺不错的。

但是在交互方面就做的很不尽人意了,动作僵硬,UI十分简陋,女主走起路来就跟牵线木偶一样一点都不自然。在这些方面上游戏还是需要多下功夫多优化。

总结
总体来说,游戏的野心很大,但无奈水平实在是不足,虽说开放世界这个切入点还是很吸引人眼球的,同时游戏在场景和基本的开放世界要素上还是做的有模有样的,但是在剧情、叙事、人物动作,UI这些大方面做的真的是不尽人意,100分的话我估计也就只能打个20分。不推荐这阶段入手,毕竟游戏还处于EA阶段,希望在游戏正式发售后能够带给玩家完整且不一样的体验。