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还是经典的味道——《真·女神转生Ⅴ Vengeance》游戏简评

100次浏览     发布时间:2025-03-21 02:40:03    

对于喜欢传统风格的JRPG的玩家们而言,“真女神转生”这个系列可以说是一个绕不开的话题,这个IP的衍生外传“女神异闻录”系列也成为了JRPG领域的一大经典IP,由此可见“真女神转生”这个正传IP的含金量有多高了。正因如此,《真·女神转生Ⅴ Vengeance》的面世对于广大玩家们来说自然是意义非凡。

从严格意义上来说,《真·女神转生Ⅴ Vengeance》并不是一部简单的重制或者移植之作。它的原版其实年代很近,就是2021年的NS平台上的《真·女神转生Ⅴ》。《真·女神转生Ⅴ Vengeance》在《真·女神转生Ⅴ》的基础上加了一些新内容,而且这些新内容都是比较关键的。比如最大的不新增内容就是《真·女神转生Ⅴ Vengeance》在玩家刚刚开局的剧情里多了一个非常重要的选择,就是“是否抓住少女的手”,在这里玩家可以选择进入“复仇女神篇”还是“创世女神篇”。

“复仇女神篇”是《真·女神转生Ⅴ Vengeance》才有的新剧情线,而“创世女神篇”是原版的剧情线。对于玩过原版的老玩家来说,可以直接选前者,这样就可以更快地体验到本作的新内容了。而对于新玩家来说,选择哪个选项都是OK的,不会影响剧情的展开,也不用担心任何世界观设定或者角色设定上的理解门槛,因为在前期的剧情中,这些需要玩家去理解的基本内容都会有很清晰简明的介绍和交代,这方面的门槛并不高,对于第一次接触“真女神转生”这个系列的玩家来说也不会有太多困难。

战斗玩法在前期很快就呈现在玩家们面前,同样是有详尽的机制介绍以及手把手的教学,上手门槛非常友好。明雷的遇敌方式将是战斗的主动权交给了玩家,在看到怪物的时候是否前往战斗,如果前往战斗的话还可以选择更有利于我方的先手行动(在大地图里绕到怪物后面先出手就可以在战斗阶段获得先手,这个也是很多JRPG的经典设计),这样的战斗体验是很舒服的,至少对于我本人来说比暗雷遇敌的方式要舒服多了。

战斗阶段是回合制的规则,也就是双方交替行动,行动的回合可以出手普攻或者释放技能,根据战场形势来选择攻击方式。战斗时的核心策略是利用好属性相克的设定,攻击敌方的弱点,才可以达到事半功倍的效果。这就需要我们在冒险中尽可能多地收集不同属性的仲魔。仲魔池子很深,海量的仲魔也是本作的一大亮点,不同的仲魔不仅外观上大相径庭,属性和技能也是各不相同,合理搭配仲魔来出战就能使我们的战斗更加轻松。另外,收集灵体以及灵体合体也是我们重要的成长方式。

在迷宫地形的设计方面,《真·女神转生Ⅴ Vengeance》加入了新的设定“祸径”。我们在世界里进行探索时,会发现有些地方是无法直接到达的,比如一些被地形阻隔的地点,但很多时候那里又会藏着一些重要目标,比如高价值的道具。这时候我们可以发现,这些地点可以利用祸径来到达。祸径是地图上以祸灵连接的路径,能极大地方便玩家在两地之间的移动。而祸径可以通过探索来发现,这就让探索的重要性更加凸显了。

《真·女神转生Ⅴ Vengeance》本作的核心体验是剧情,在剧情的讲述方面,叙事节奏是比较明快的,玩家很快就可以沉浸到剧情当中。如果不擅长回合制策略战斗的玩法也不用担心,选最低难度就好,然后仲魔的培养不要落下就可以了,这样仲魔的强度就足以让你顺利推进剧情了。

对于喜欢JRPG的老玩家来说,《真·女神转生Ⅴ Vengeance》是个保留了原版和整个系列经典味道的新作,情怀和可玩性兼具;对于新玩家而言,本作友好的上手门槛也足以让其成为一款非常不错的JRPG入门首选。