前言
作为一款融合了类吸血鬼幸存者和斜俯视角动作的游戏,单从本作的画面中相信很多玩家都能发现不少《哈迪斯》的影子,玩家需要扮演一个肆虐摧毁的混沌之子,吞噬地面上的所有活物,完成进化,在一个个全新的纪元之下开始新的冒险,游戏整体的打击感较为出色,同时搭配上丰富的升级选项和进化类型,为玩家带来了颇为精彩的游戏体验。但是稍显遗憾的是游戏目前的bug有些多,期待制作组之后的更新。
太长不看版购买指南
- 优秀的打击感和画面表现风格
- 丰富的内容和进化种类
- 较多的bug
游戏体验
相信很多玩家在看见这款游戏第一眼的时候,总是会不由自主地想到《哈迪斯》或是《无间冥寺》,制作组也直接在游戏的简介中说了,这款游戏的设计灵感就来源于这两部作品加上《食人鲨》,单从游戏的画面中其实已经能看到本作和前面两个肉鸽动作游戏有着颇为相似之处,美漫风格画面搭配上邪异感拉满的过场CG和各种细节设计,本作确实有着一种地狱的味道。
而游戏中的玩法也相当的“阴间”,玩家需要扮演一个存在在诸多纪元的混沌之子,在苏醒的时间里狩猎地面上的所有活物,获得资源以完成进化,而游戏借鉴《食人鲨》的部分就是同样以吞噬为核心然后进化的部分,不得不说本作的混沌之子选材加上进化之后形态各异的各种庞然大物,你先别管打击感,单单是视觉效果已经拉满了。
事实证明本作的打击感确实也表现的不错,虽然前期的攻击前后摇太长,玩家经常被一群敌人追着跑,但是当玩家进化一次之后,觉醒一个技能之后,前面所说的攻击前后摇问题反而成为了游戏最为爽快的部分,而随着进化的次数越来越多,游戏的人物体积也越来越大,其缓慢且沉重的打击反而带来异常的爽快感,谁能对比boss还大的巨物说不呢?
但是游戏目前还有着一些bug,首先敌人击败后有时候尸体会存在一段时间才消失,有的时间是直接消失,其次一些敌人在攻击之后会卡到地图上的障碍物内,玩家会攻击不到敌人,还有游戏的指引不是很完善,期待制作组之后的更新。
整体内容上还算不错,值得一试。
评分8/10
游戏名:Munch,支持中文