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血染钟楼旅行者机制详解,旅行者和其他玩家有何区别?

100次浏览     发布时间:2024-11-20 09:55:42    

关于血染钟楼这款游戏,其实大家对这款游戏的热爱和痴迷不仅仅是因为游戏对新手玩家很友好、游戏体验感拉满,更是因为灵活度很高,可玩性强。

并且这个游戏为了便于部分玩家要半路加入或者退出游戏的玩家,还单独设立了旅行者机制。

一、什么是旅行者?

这个身份是为了那些需要在游戏中迟到或早退的玩家设定的。(他们就像旅行家一样来去自由)

旅行者和玩家一样具有技能,但她们只会得到很少的信息。他们有最强的能力,却只需要负最少的责任。

如果他们是邪恶阵营的,他们会知道谁是恶魔,但他们不会知道其他的邪恶阵营身份,也不会知道有哪些可以让他们伪装的身份。

二、旅行者如何加入游戏?

很简单,旅行者可以随时加入游戏,并随时退出。游戏中有很多旅行者身份可以供玩家选择。比如在暗流涌动这个版本中的5位旅行者身份分别是:替罪羊、乞丐、枪手、官员和盗贼。

玩家想要加入游戏可以在这5张角色卡中自由选择。这里推荐的外来者身份往往是与本场游戏最契合的。

另外,别在邻近游戏结束的时候添加旅行者。如果玩家要加入游戏,尽可能选择在存活玩家数量≥7人时引入旅行者,否则可能会因为旅行者的突然加入导致游戏失衡。

三、旅行者属于哪个阵营?

旅行者选择好自己的身份后,说书人将会秘密告知其身份所属阵营,场上其他玩家都不会知道。但旅行者的身份和技能都会被说书人公布给其他玩家。

如果旅行者加入了邪恶阵营,他还能得知哪位玩家是恶魔,但不会被告知哪些是爪牙,也不会被告知可以用来伪装的身份。

通常来说,旅行者会加入善良阵营。邪恶阵营的旅行者将给邪恶阵营多带来一票,大量加入邪恶旅行者会让游戏呈现一边倒的状态。虽说加入善良阵营的旅行者也会给善良阵营带来额外的一票,但实际上善良阵营的玩家无法确定其他玩家的身份是好还是坏,可邪恶阵营的玩家就不一样了,他们是知道的。

不过,让旅行者加入哪个阵营还是由说书人做出最后决定的。

四、旅行者有什么特别之处?

旅行者在大部分时间都和其他身份一样。旅行者可以提名,可以投票,在夜晚可以行动,也可以被恶魔杀害,可以被视为常规身份,可以中毒和醉酒,甚至在死亡后也一样保有一票。

例如,神使两侧坐的都是旅行者,那说书人将会根据两位旅行者的身份告知神使信息。

但旅行者有几点与常规身份不同:

1.旅行者不计入邪恶阵营的胜利条件。如果最后场上剩下两名玩家(其中一个是恶魔)和五名旅行者,那么判定邪恶阵营获胜。

2.旅行者会被流放,而不是处决。在白天,每个玩家(包括死亡玩家)都可以提议流放旅行者。提议不是提名,因此每个玩家在同一个白天既可以提议,又可以提名。任何玩家(也包括死亡玩家)也都可以表决是否要流放旅行者,而且表决不会消耗死亡玩家的最后一票。

表决的过程无视技能影响。在流放的表决中,管家甚至可以无视主人的意见。

3.一旦表决票数大于等于玩家数的一半,则旅行者被判流放。这里的半票不是存活玩家数量的一半,而是所有玩家数量的一半。

4.每天都可以流放多个旅行者,而不会进入黑夜。再次强调,提议不是提名,流放也不是处决。

5.每位旅行者在每个白天也只能被提议一次,这点和提名有些类似。

以上就是血染钟楼旅行者机制说明,你学会了吗?