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Steam游戏评测 第221期《战神》

100次浏览     发布时间:2025-01-07 10:37:42    

三年的等待是值得,当年的TGA年度最佳游戏终于结束独占来到了PC端,得益于英伟达的DLSS以及AMD的FSR技术,玩家确实可以在PC平台上得到更优秀的体验了。奎爷之名,鄙人久仰,早在PSP时代,笔者就被奎爷爽快暴力的战斗方式所吸引,那种对暴力美学的阐述给笔者的童年留下了深刻的印象。奎爷,人挡杀人,神挡杀神,冷酷无情是他的座右铭,可是无情狡诈的神界却一次又一次地利用他,让他陷入无比痛苦的深渊。而在本作中,奎爷竟然来到了北欧大陆,想要摆脱过去的阴影,过上平静的生活。可是妻子的死亡与年幼的儿子需要照顾,北欧的神也不容奎爷的存在,那么奎爷该何去何从呢?且听下回分析。


从铁石心肠到无微不至,从男人到父亲的蜕变,试问谁才是真战神!

原来的奎爷,冷酷无情,六亲不认。而有了孩子的奎爷,虽然表面上看起来还是冷酷无情,但是骨子里还是有着骨肉亲情。在教导孩子的方式上虽然粗暴,但是也不失耐心,让儿子明白了弱肉强食,如何生存下去的道路。游戏中的阿特柔斯(儿子)表现得活泼可爱,像其他孩子一样对世界充满了好奇,见到陌生人也毫无戒备之心,总是肆无忌惮谈天说地。而奎爷对任何事物都充满了戒备,神界的遭遇让他小心谨慎。这样的趣味组合,仿佛哼哈二将,给剧情带来了更多的趣味。游戏中,儿子并非累赘,反而才是那个真正的“战神”,没有血条,百发百中,一秒四连。至于奎爷,有限的血条,倒地还需要儿子扶起,敌人随随便便敲几下就见底了。并且,奎爷并不认识北欧的字符,在北欧大陆简直就是文盲,只有靠儿子的才能才可以破解一个又一个谜题。

北欧美如画,一镜到底的叙事方式,暴力美学一如既往

不得不说,游戏的画面表现在PC的强大机能之下表现得美轮美奂,每一帧截出来都可以是壁纸,游戏的BGM也做得相当应景,完美演绎了北欧风光。相对于其他开放世界类游戏,本作采用了一镜到底的叙事手法,直接去掉了叙事的多线性,而这样最大的影响就是减少了复杂多线所导致的剧情不连贯以及叙事混乱。讲好一个单线故事可以让玩家的带入感更深,给人一种真正看电影演电影的感觉。本作的暴力美学依旧,奎爷的武器也变成了斧头,盾牌,拳头和双刀。前期的打斗由于技能不够没有太多的花样,但是那种大斧头肆意砍杀以及化身为战神时候的拳拳到肉还是给人相当大的震撼,这里强烈推荐使用手柄游玩。至于到了后期,那更是绝绝子了,双刀在手天下我有,砍就完事了,前期也许还要注意下闪避之类的,但是后期装备起来了就是屠杀。所以,游戏也鼓励玩家开启二周目,完成其他支线任务,在二周目中玩家将继承之前的武器装备,怪物也会变得更加聪明,伤害也更高了。

有趣的设定与存在的问题

在游戏中,制作组还设定了元素攻击,如用斧子(冰属性)无法对冰系的敌人造成伤害,只能赤手空拳或者使用火属性的双刀,游戏的技能攻击以及符文系统也给玩家带来了更多的组合搭配。不过游戏的小怪重复度还是比较高的,后面的BOSS也略有赶工的嫌疑。

优化,一言难尽,亲身下河知深浅

在试玩之前,笔者看来不少媒体的宣传,说游戏的体验相当之好,优化简直是索尼的登峰造极之作。可是,在笔者上手之后,十几小时的游玩过程中竟然出现了五次内存溢出的问题,有一次甚至造成了开机直接黑屏的情况,吓得笔者以为这279的直接炸了30系显卡的电脑。除此之外,游戏的卡顿也时常出现,尤其是在战斗中,快速转身直接掉帧的情况也时有发生,希望制作组可以在之后加以优化。

总结

作为一款动作角色扮演类游戏,《战神》给人的震撼是无法比拟的。游戏讲述了战神奎爷隐退之后在北欧结婚生子,却必须为了生存而不断战斗的故事。游戏拥有优秀的画面表现,一镜到底的叙事手法,拳拳到肉的打击快感,是一款绝不容错过的史诗级大作,不愧为2018年TGA年度最佳游戏。至于购买建议,除了买买买还有什么好说的呢?