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Steam游戏评测 《沙威玛传奇》

100次浏览     发布时间:2025-04-01 11:31:00    

年度最魔性的模拟游戏

如果能颁年度最魔性游戏奖,咱一定投《沙威玛传奇》一票。主题曲有一种令人忍俊不禁的效果,一玩就干2个多小时,完全停不下来。

本作的魔性在于游戏的气质与表现,也在于游戏本身与热度的对照。
你要说这游戏做工有多么精良吗?并不是
你要说这游戏玩法有多少创意吗?也不是
我想只有一个最贴近真相的原因,那就是为大家带来了欢乐。

前言:

沙威玛是什么?来自某度某科的介绍:沙威玛(阿拉伯语:شاورما‎,英语:Shawarma)是一道黎凡特阿拉伯肉食,含有羊肉、鸡肉、火鸡肉、牛肉、小牛肉或混合肉,置于烤肉叉(通常垂直摆放)上烧烤,可以烤一整天。

游戏的做工其实看起来比较随意,甚至有种小程序里面靠买量点广告为生的小游戏一样。一些功能设计其实也没有太讲究,游戏存档也只有一个,但提供了一个重制存档的功能,该功能的表现有些像古早互联网应用的既视感。

如果你想要更便捷,更多栏位的存档的话,可以试试UU云存档功能。前2个游戏免费体验全部云存档功能,可以让你无忧开新档,随时记录重要时刻,最重要的是使用方便和免费。

游戏气质与表现

美术表现谈不上精致或美感,还好与本作魔性的气质保持这一种心照不宣的统一感。

音乐音效属于为游戏加大分的存在,如果本作没有当前魔性的音乐加持,其所表现出来的令人忍俊不禁的效果得降低好几个层次。游戏环节的音效,确实很有阿拉伯的味道,而且开发者将曲风积极与本作幽默主题进行融合。中文配音,还故意加入了幽默的口音,玩起来确实会令人会心一笑。主题曲(如果开发者当作是主题曲的话)第一遍听的反应是,这是什么鬼?但忍不住听第二遍,于是就一直循环下去,被彻底迷惑!歌词看似比较无厘头,但是当“沙~威~玛~~~沙~威~玛~”三个字出现时,一切都不重要了,玩家会一遍又一遍的听这首歌,甚至跟着开始哼唱起来,于是对游戏内容充满了好奇心!

游戏玩法其实较为普通
《沙威玛传奇》的玩法并谈不上惊艳(当然开发者也并没有对外说这个创意多么惊艳),只是面对如此魔性的音乐,难免玩家会对内容产生一些期待。游戏其实是较为普通的餐厅经营模拟器,游戏并非是模拟做菜环节,而是像一些“订单玩法”的模拟器一样,玩家根据NPC的需求,将餐车上的食物正确的提供给对方。想要赚更多钱,就要更快的手速,还有更合理的安排。当然随着游戏的推进,后续还能够对厨房进行升级,让出餐的效率更快,增加跟更丰富的食物。当然还要注意防盗,这很重要,不然辛苦挣来的钱就被别人顺手牵羊了。



游戏的UI设计正验证了前文提到的问题,游戏不够精致。游戏在多数功能相关的操作按钮是在左侧,可返回按钮却在右侧,刚开始操作起来有些反直觉。还有控制音乐音量大小的位置,其图标竟然是话筒,多少有些奇怪啦。

游戏没有新手引导,需要玩家自己尝试如何准备食物以及提供给顾客。其实就算是这样子也还是容易上手的,毕竟游戏内容并不复杂,加上游戏在操作的设计与逻辑上也都挺不错的,因此比较幽默的气质搭配上如此休闲的玩法,还是很让人乐意玩一玩并给出一个好评的。

本身与热度的对照

正如前文所说,游戏玩法比较普通,制作上也不算精良。属于是一款玩起来顺手,并且没有遇到难搞的bug,折扣后的价格也比较合适的整活小游戏。

当然最主要的还是游戏魔性的气质,吸引到很多主播们的关注,这让游戏本身的魔性和抽象表现更上一层楼。这里的抽象不属于贬义词,而是一种令人忍俊不禁的形容词。